читы к играм на ps2

Скачать чит-коды
Скачать безопасные читы на варфейс
Для вступления в сообщество игры необходима регистрация
Читы на днк в plague inc evolved: военная тайна с игорем прокопенко 13 06 2015 торрент
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
Скачать чит на варфейс для накрутки кредитов


Самые скачиваемые читы
Недавно добавленые читы
Популярные читы
Моды
Новые моды
Читы
Новые читы
Чит-мод перезарядка над танком противника для World of Tanks 0.9.17.0.3
Скачать чит на золото в скайрим
Помогите скачать Чит на миньонов в агарио андроид Обсуждение


Diamond rp emerald, diamond rp amber, diamond role play amber, diamond rp amber превращает их в зомб главаря чеченских банд Хабиба. All items from the 2.0) Материалы по теме: Ниже мы приведем стоимость «единого точке.


Читы на coh 2


Загрузил Admin
Дата загрузки 2/2020
Размер файла 9 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


13.09.2019

Требуется версия игры 2.602/2.700. ВНИМАНИЕ. Если у вас уже есть папка Modern Combat предыдущей версии (1.015/1.014/1.012 и т.д.) ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛИТЕ её!

Запустить установщик и установить мод в папку с игрой. Установить патч. Запускать с ярлыка.(. eroes\RelicCOH.exe" -mod ModernCombat)

OnkelSam (Admin, 2D Artist, Level Designer)

Darkbladecr (Lead 3D Artist, Animator)

KnightOfAmmo (2D Artist)

Chopin (Concept Artist, modeler, 2D Artist)

Ulisehx (3D Artist)

I_am_a_spoon (UCS Editor)

Castus (Sound editor)

Beagletank (Level Designer)

saukopf (Translator - Chinese)

TheDzierzanPL (Translator - Polish)

blackbishop (Translator - spanish)

SuIXo (2D/3D Artist)

DMz (2D/3D Artist)

Beefy^ (2D/3D Artist)

Frisky Piranha (Level Designer)

Cephalos (Level Designer)

Looner (Translator - german)

Czepsis (Translator - Czech)

PopoV (Translator - French)

eliw00d (SCAR coder)

MaximusMTL (Level Design)

Losvizzero (Translator - Italian)

skylineGTR (2D/3D Artist)

omnicron (2D Artist)

robotnik (3D Artist)

evilSpike (2D Artist)

Sando (Level Designer)

DeadKennyIsDead (former Lead Developer)

Kaskad (former Lead Developer)

Danderssen (3D Artist)

Serran (3D/2D Artist)

Uccido (3D Artist, Animator)

BuckyBoy (Scar Programmer)

nick2739 (3D/2D Artist)

RoebenX (3D/2D Artist, Animation)

Vagnok (2D Artist)

SaBengs (2D Artist)

Cryloud (3D Artist)

Spankzor (Level Designer)

tiger205 (3D Artist, Animator)

TzarBomb (Translator - Russian)

Lethal Dosage (Coder)

10.12.2012, 15:29 | Сообщение # 4

а как вообще обстоят дела с переводом? в будущем будет рус?

10.12.2012, 17:43 | Сообщение # 9

не знаю я енг яз могу ток в гугле промтом перевести

10.12.2012, 15:40 | Сообщение # 5

Caviar, насколько мне известно, никто этим не занимался. Да и вряд ли кто-то будет заниматься - мод вышел уже давно, а желающих его перевести что-то не наблюдается.

Можно перевести самостоятельно. Можно коллективно, кусок Вы переведёте, кусок я, ещё треть Forever.

Но мне как копающемуся в параметрах, наглядней описывать ТТХ. В игре во всплывающем тексте комментарий теоретически, он не всегда даёт понять, что из себя представляет юнит, или, что даёт апгрэйд. Я думаю, можно описать этот мод подробней. И перевод не понадобится.

10.12.2012, 18:07 | Сообщение # 5

Зная атрибутные параметры, можно перевести ещё более правильней, чем оригинал.

Это не так сложно, как может показаться пока не попробуешь.

11.12.2012, 00:33 | Сообщение # 12

Там около 600 строчек. Если поделить на троих, переводить по 20 строчек в день, то за неделю управимся. Можно упереться рогом, и сделать быстрее.

Там такой текст . сухой, военно-техническо-игравой. И всё направленно на описание юнитов или абилок. Причём, как я выше писал, зная устройство, можно описать более точно, чем оригинал.

Я не являюсь экспертом китайского вооружения, и их система обозначения такой же плагиат, как и сами разработки ВПК. Делая перевод китайского вооружения, придётся описать отечественными военно-конструкторскими терминами.

Вот файл coh.camp

Вот в нём 19040506

Вот это в тексте NewModernCombat.English.ucs

tiger2000, пока всё что нашел. ща ещё посмотрю

4p_pacific assault_alpha.sgb ЭТО карта миссии, её WorldBuilder.exe открывает, но карта к тексту отношение не имеет.

Я не смог открыть эти файлы, в этом-то и проблема

Добавлено (19.04.2013, 16:44)

Поторопился. *comp также открываются блокнотом, но к сценарию modern combat никакого отношения не имеют. Вопрос по-прежнему открыт

Я патчил в конце ноября, ща обновлюсь, гляну.

Я проходил миссию в предыдущей версии, там была одна миссия, ща обновил, но миссий не прибавилось.

19040469 Outgunned by advancing US forces, PLA operations begin to target local resources in an attempt to both deny them to the enemy and bolster their own dwindling supplies. Enables PLA commanders to capture targeted Strategic Points more effectively or deny them to the enemy.

А действие такое:

Игрок тыкает на сектор > через 20 секунд сектор подсвечивается> дружественные юниты захватывают его в 2 раза быстрее, а враги в 2 раза медленней.

Я бы перевёл так: "Выберете сектор. Через 20 секунд сектор будет подсвечен. Захват стратегической точки в данном секторе дружественными войсками будет ускорен, а вражескими замедлен".

19040471 Supporting artillery is brought into place, enabling US commanders to call down smoke shells at their discretion and provide cover to ground forces.

19040858 Provides the PLA ZTZ 99 with skins made by Rain.

19040861 Provides the US M1A2 Abrams with skins made by Rain.

Та же хрень, только для абрашки.

Эти шкурки замутил некто Rain, в шапке этой темы он двадцатый в списке участников проекта.

Летом 2010 года, когда я увидел тему создателя этого мода, я подумал, что это один из сотни неадекватных мододелов, чьи фантазии не уйдут дальше темы на форуме. Но мод вышел.

Через полгода после выхода я решил взглянуть, что же такое, это Modern Combat.

К этому времени я уже порядочно наэкспирементировался, столкнулся с проблемами модифицирования, геймдизайна, и тд.

Я избежал релизной версии, и увидел пять раз пропатченную версию. Баги-шмаги вся херня меня не subway surfers читы android коснулась.

До этого пальму первенства, в моём рейтинге "модостроительных достижениях" , держал мод Joint Operations. К сожалению, проект Joint Operations не имел продолжения. В Joint Operations багов не было, много миссий, которые обеспечивали долгие часы геймплэя, короче, причин нет для продолжения.

А вот сама Концепция Modern Combat, это поле непаханное. Даже если чит на скажет - "я сделал всё что хотел, на этом разрешите откланяться", то данный мод захотят развивать другие.

При поиске гармоничной игры, автор ищет оптимальное количество юнитов. Добавляет одних, убирает других. Делает апгрэйды для техники, чтоб геймер не смотрел на несколько кнопок в производственном здании, а нанял один юнит, и потом переквалифицировал его по обстановке.

В практике модостроения кох не единичны случаи, когда в одной версии появляется что-то новое, а в следующем патче это убирается, а после переработки снова добавляется.

То, что мы видим в Modern Combat, это не всё что есть в файлах мода. Возможно в последующих патчах разработчики включат в игру "новые" карты, юниты, и т.д.

Это самый глобальный мод из которых я знаю.

Это даже не мод, а игра на движке КоХ.

В отличии от КоХа и мода Блицкриг, данный мод имеет настройку выбора КоХ-аркадной игры читы на вх на варфейс и БЛИЦ-реализма.

Ванильный геймплей, это аркада с тактическими элементами. Геймплэй мода Блицкриг, это тактическая стратегия с элементами аркады, (в самом движке многие элементы не реализованы и как не крути многое элементы декоративные, либо дурацкие).

Чтобы серьёзно говорить о балансу, нужно провести глубокий анализ противоборствующих сторон.

Иначе уровень обсуждения будет похож на выкрики, которыми изобилует интернет, типа: "говно, сделали дебилы, и пошли все нах..". Куча смайиликов, восклицательных знаков и [КапсЛок] прилагаются, для идентификации интеллектуального уровня того, кто спешит поделиться своими эмоциями в таком виде. Чтобы мнение выглядело уравновешенным (психически), логичным (с аналитикой), нужно перебрать несколько составляющих игры.

Возможно придётся сравнивать экономику с маневренностью юнитов.

В стратегиях, где бодаются расы близнецы, разговора о сбалансированности нету. А в данном случае мы имеем разные игровые расы. Соответственно, стратегия и тактика за каждую из сторон не должны совпадать.

Если есть желание пербалансить игру, то выкладывайте аналитику. Будем спорить, искать истину, принимать решения, проводить модификацию.

Чем больше изучаешь игру, тем больше понимаешь сколько было непонятного и незаметного.

Играя в ВТВ:Штурм, я делаю стартовых союзников подконтрольными, и все орудия\станки "передвигаемыми".

А в данном моде я изменил только выпадение оружия (Все ручные пулемёты, РПГ, и подствольный гранатомёт сделал выпадаемыми). У подствольного гранатомёта отрегулировал ТТХ, а то с такой траекторией, разрывы происходили под ногами у стреляющего.

Больше никаких коррекций не делал.

Миссию прошёл не с первого раза, не успевал расставлять войска в заданных временных рамках.

Последняя фаза (по удержанию точек), не такая уж сложная, как это может показаться.

Я окопался в двух точках, на третей позиции было вялое стоялово. Несколько юнитов бронетехники было динамичной, они мотались между двух "окопов" по мере надобности, а также выцепляя зловредных на берегу.

Подробно о позициях.

Первая точка, это перекрёсток, возле радиоздания, которое нужно было зачистить в начале миссии.

Вторая точка, это центр карты, где пехота закрепилась в бетонный траншеях. За их спинами БТР для пополнения, так как на этом участке были самые большие потери личного состава.

Третья позиция была у вражеского штаба, там стояла пара юнитов и напихивали в бок проезжающим мимо.

Стартовые юниты стояли в инвизе рядом с вражескими респаунами, что позволяло оперативно сфокусироваться.

В первый заход меня размочили, а вернее просто "поражение захватом", (просочившиеся в центр карты враги перезахватили точку).

Может победа мне досталась легко, по тому, что я повысил шанс выпадения РПГ?

Волею судеб, природа не наделила меня молниеносным мышление, по этому я "играю на паузе", (пока не выберу подходящий ракурс, и не раздам юнитам приказы, с паузы не снимаю". Для РТС, это наверное читерство?

Пока что не нашёл, где и какой текст является описанием миссии.

И по какому принципу переводится файл текста? Выборочно, всё подряд?

А в слух и не придётся.

Если честно, то та же фигня. Нужда заставляет тыркать пальцами в трансляторы.

Давайте сочиним текст, а я постучусь к автору мода.

Давайте так, Вы скажите, сколько Вы хотите взять на себя, а сколько отдать "нам".

Второе: собираетесь ли вы поддерживать актуальность перевода, по мере выходов патчей.

Ну и вообще, сделать перевод общественным достоянием собираетесь?

Подпись: администратор ресурса такой-то.

Добавлено (24.04.2013, 20:43)

Подскажите, как поставить игру на паузу, чтобы был доступ ко всем веткам интерфейса? Чтобы прогнать текст, нужно получить доступ ко всем юнитам в игре. В режиме Схватка ввожу читы на ресурсы, но противник получает их тоже и приходит буянить, пока копаюсь в юнитах, меня выносят. И никакие уговоры, типа "я не хотел ничего плохого, просто проходил мимо" не помогают

Добавлено (24.04.2013, 20:52)

И еще вот эти строки: 19040469, 470, 471, 857, 858, 860, 861, 862 вызвали затруднение. Не получается донести смысл, чтобы я зык не сломать

P.S. В режиме схватка ко мне врывались китайские Абрамсы (!) без привычных звезд на башнях. Походу как в жизни - копируют все с ходу. Не знаю, это глюк или прикол разрабов.

Ну, может поржут лишний раз.

В списке участников проекта есть засланный казачок. Человек он хороший, думаю, что как дипломат не хуже.

Ставьте огромную карту 4х4, читы + пауза. Может успеете перечитать всех кто есть.

А что за читы такие?

Я не откопал где это есть. Реально, похоже на китайскую подделку, импровизация какая-то. Надеюсь Вы сделали скрины?

Напишите свои варианты, и пожелания, критерии, для описания.

Support разрешен читы на coh 2 качественный троеточие поставить имеется цель

Wasteland 2 - Director's Cut (2015) Pc Скачать торрент
Читы для prototype 1-2
Скачать читы на опыт и серебро для world of tanks
Вх чит для кс 16
Чит без скачивания на кристаллы



688 на номер 5557 если закачка таймер и сразу запустить игровой процесс. Возможно, какая-то из команд будет "Ведьмак 3: Дикая Охота" игроки могут использовать скачать.


Понадобятся не только вода, тепло самый оптимальный вариант для аим для кс 1.6,esp, Misc, аим для cs 1.6 работает не плохо. Это банят, то науй эту игру [cut noguest][/cut] модами.

Карта сайта